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  • 電玩即政治:駕馭改變世界的電玩之力

    Everything to Play For: How Videogames Are Changing the World

    Translated by 詹婕翎 ...
    Series series Beneath
    電玩歸電玩,政治歸政治!只要夠好玩,有什麼不可以?結果就是厭女思維、微交易斂財、剝削式開發生產充斥……電玩能改變世界,問題是,改成誰喜歡的模樣?金獎電玩工作室產業評論家 Marijam Did直擊電玩產業的反思之作電玩,人類最後一塊不受政治染指的淨土,長久以來都被視為抽離現實、讓人自由自在揮灑創意、想像力與超能力的廣大處女地。然而,這份「電玩歸電玩,政治歸政治」的想像,究竟離真實有多少距離?一如文學寫作、影視劇場、音樂展演與藝術創作,電玩遊戲並非存在於真空之中,中立且不帶偏見。事實上,電玩一樣能反映創作者或出資公司的理念或偏見。從電玩的生產與製作,到實際遊玩內容如何選擇呈現,再到上市後的社群行銷操作,幾乎可以說無處不受現實政治影響。電玩劇情植入了哪些政治訊息、該替哪種理念廣告或背書?電玩是否「過度男性中心」?電玩設計師與出資方的關係是否對等?是否在極為壓榨剝削的環境下工作 ... Read more

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